§ 02 · Serviços · Content Hub

Sua marca, dentro dos códigos de games.

Marca em games não é logo no palco. É presença editorial, ritual com comunidade, creator certo e mídia no lugar certo. O Content Hub é onde a BMS faz isso acontecer.

§ 01 · Premissa

O maior risco não é investir, é investir errado.

Tom fora do lugar, creator desalinhado, mídia em ativo que ninguém acompanha. A gente cuida dos nossos próprios ativos de marca (NFA, Sinuca, Gamechanger, MMR) do mesmo jeito que cuida dos seus: com leitura cultural, dados e uma régua editorial clara.

§ 02 · Entregas

O que o Content Hub entrega

  • 01Gestão de ativos de marcaPresença em campeonatos, hubs editoriais, ativações sazonais, rituais de comunidade. A marca deixa de ser patrocinador e vira personagem recorrente, com enredo próprio dentro do ativo.
  • 02Estratégia e execução de patrocínioDe cota a execução. Ativação, produção de material, métrica, relatório e otimização. A gente não entrega logo no palco, entrega resultado.
  • 03Gestão de influenciadores em gamesCuradoria, negociação, briefing, produção e performance. Creators que vivem o jogo, não só postam sobre ele. Rede própria em Free Fire, sinuca, iGaming, FPS, BR e nichos específicos.
  • 04Planejamento de mídiaMídia paga com rotação criativa, calendário sempre-ligado, testes A/B e atribuição. Os produtos BMS ativados como campanhas modulares. Mídia planejada pra cultura, não pra buzz.
  • 05Hubs proprietáriosCanais editoriais, comunidades e plataformas de conteúdo construídas pra sua marca morar dentro de games. Do Discord ao YouTube, do site proprietário ao perfil editorial.

Como trabalhamos

01

Leitura cultural

A gente entra no seu público, não só no seu funil. Entende o que a comunidade acompanha, critica e celebra.

02

Arquitetura de mensagem

Pilares de comunicação, tom, provas e peças-chave. Cada peça passa pelo filtro editorial da BMS.

03

Sempre-ligado

Calendário de 90 dias com mídia, conteúdo orgânico e ativações. Nada de campanha pontual que some.

04

Rotação criativa

A cada 20–30 dias, novas peças. Nada morre em produção. Nada satura.

05

Relatório com verdade

O que funcionou, o que não funcionou, o que muda no próximo ciclo. Sem polir número pra cliente.

§ 04 · Audiência

Para quem é

  • Marcas novas em games que precisam de uma primeira presença bem construída.
  • Marcas experientes que querem sair do patrocínio passivo e virar um ator editorial.
  • Publishers que precisam profissionalizar comunidade e monetização.
  • Agências que precisam de parceiro especializado em games.
§ 05 · Prova

Base viva de 15M+ de seguidores.

Somados, os IPs próprios da BMS passam de 15 milhões de seguidores nas redes sociais, base editorial que a gente usa todo dia pra testar, medir e afinar o método antes de aplicar na sua marca.

Nas nossas IPs, a gente entrega: 550 mil espectadores simultâneos em pico de evento (NFA); ecossistema editorial de sinuca com audiência multiplataforma (Mundo da Sinuca, Canal Sinuca, LBS, CBS, Rei da Mesa); Gamechanger como case de cross-cultura entre games e música com DJ Alok.

Esses números não vêm de hype, vêm do método.

Perguntas frequentes

§ FAQ
O Content Hub substitui minha agência?

Nem sempre. Em games e esports, a gente é a agência. Em brand corporativo, a gente integra com a agência que você já tem. O fornecedor certo pra cada etapa.

Vocês criam peças criativas?

Sim. A criação nasce dentro do Content Hub; a execução pode ser interna (com o Production) ou com parceiros especializados.

A BMS trabalha com quais creators?

Temos rede própria em Free Fire, sinuca, iGaming, FPS, BR e nichos específicos. Buscamos alinhamento cultural, não vaidade de seguidor. Cada creator passa pelo nosso filtro editorial.

Qual o ticket mínimo pra contratar Content Hub?

Trabalhamos com marcas a partir de operações de 6 dígitos por ano. Abaixo disso, indicamos um projeto de entrada com Consulting.

Vamos desenhar sua presença em games.

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